Maya trainingsaanbod

Maya werd in het verleden voornamelijk gebruikt door highend postproductie bedrijven.
Tegenwoordig is dit wel anders en ontdekken steeds meer bedrijven Maya.
Maya staat erom bekend een hoge leercurve te hebben, maar daar staat flexibiliteit tegenover.
U kunt werkelijk alles in de interface aanpassen, zodat U op een voor U handige manier kunt werken.
Download de brochure, als u meer informatie wilt hebben over de nieuwste versie.

Hieronder volgt ons huidige aanbod aan Maya cursussen.
U kunt ook snel naar uw training naar keuze gaan door op een van de volgende links te klikken:

basiscursus
Gevorderde cursus
Trainingbundel
Prijsinformatie en trainingsdata

U kunt ook de trainingsbeschrijving in PDF downloaden, zie de volgende links:

Maya basis training brochure.
Maya gevorderde training brochure.


Maya Basis cursus

U heeft net Maya gekocht, maar weet bij god niet waar U moet beginnen?
U gebruikt normaal een ander software pakket, maar moet vanwege een project met Maya werken?
Als het bovenstaande op U slaat, dan is het aan te raden om een basiscursus te volgen.
Tijdens de training leert U gaandeweg alle functies van het softwarepakket kennen, zodat U na afloop van de cursus op een creatieve manier met het pakket kunt omgaan, zonder af te hoeven vragen " wat dat knopje in de linkerbovenhoek doet".
De cursus behandeld het pakket op basisniveau over de gehele linie, wilt U verder dan de basis dan is het raadzaam om, of een gevorderde cursus of een trainingbundel te doen.


De flexibele Maya interface



Inhoud van de training


Project 01

- Maya Projects
- Primitive Objects
- Objecten verplaatsen in 3D
- Dupliceren van objecten
- De vorm van objecten veranderen
- Polygoon vlakken bewerken
- Maya View Tools
- Object weergave
- Object namen
- Revolve Curve
- Snap mogelijkheden
- Project Curve
- Trim Surface
- Extrude
- Pivot Points
- Construction History
- Hypershade
- Shading Groups
- Procedural textures
- File textures
- Alpha kanalen
- Texture plaatsing
- Normals
- Single frame rendering
- Maya Preferences
- Objecten groeperen
- Parenting





Project 02

- Box modeling
- Smooth Preview
- Symmetry
- Polygonal Components
- Edit topology
- Procedural Modeling attributes
- Edge normals
- Lattice deformer
- UV Texture Editor
- Project UV’s
- Projections
- 3D Paint Tool
- Skeleton joints
- Joint hierarchy
- Edit joint pivots
- Mirror joints
- Reorient joints
- Joint rotation axis editing
- Bind door middel van parenting
- Rigid binding
- Edit Membership Tool
- Flexors
- Lattice binding
- Smooth binding
- Set en assume preferred angle
- Joint degrees of freedom
- Single chain IK handles
- Rotate plane IK handles
- Referse foot setup
- Contraints
- Rigging introductie





Project 03

- Attach curves
- Extrude surface
- Verplaatsen van een surface seam
- Detach en attach surfaces
- Dupliceren van curves
- Loft surface tools
- Nurbs surface UV’s
- Color presets
- Interactive Placement Tool
- Converteren van een shading netwerk
- Texture reference objects
- Exporteren/importeren van een shading netwerk
- Driven keys
- Painten op het canvas
- Painten op geometrie
- Paint Effects in de viewport
- Share, blend en aanpassingen van brushes
- Brush presets
- Auto-paint surface
- Converteren van Paint Effects naar polygonen
- Wire deformers
- Curve deformers
- Clusters
- Soft Modification Tool
- Non-linear deformers
- Deformation volgorde
- Lichtbronnen plaatsen in de scene
- Shaduw
- Light fog en lens flare
- Motion blur
- Batch render
- Fcheck
- Region render
- IPR rendering
- Mental ray introductie
- Maya Vector
- Maya Hardware






Maya Advanced

De gevorderden cursus richt zich op de gebruiker die al redelijk wat weet van Maya, maar nu tegen een glazen dak is aangelopen en niet meer verder komt.
Een tutorial dvd leert U een trucje, wij bieden U een workflow en diepere kennis van Maya.
Met deze cursus leert U de fijne kneepjes van Maya en gaan we dieper in op de stof, wat behandeld is tijdens de basiscursus.
Weet U niet zeker of U de benodigde basiskennis in huis heeft , om met deze cursus te starten, dan is het verstandig om de trainingsbundel te nemen.
De gevorderden cursus is wat opener van opzet dan de basis cursus en het hangt voor een gedeelte van de cursisten zelf af, waar dieper op ingegaan wordt.
Er zijn echter wel een aantal punten die behandeld moeten worden, om zo de kwaliteit van de training te waarborgen en zo te garanderen dat U met een zo compleet mogelijke kennis de deur uitgaat.
Hieronder een kleine greep van de te behandelen onderwerpen;

De Hypershade

Maya vs Mental ray nodes
Sampler Info nodes
IBL nodes
Gamma correct nodes
Projections
2D vs 3D textures
Dielectric materials
mia_materials
sss shaders

Leer complexe shading networks bouwen

Rendering

Global Illumination
BSP2
Renderlayers
Importons
Final gathering
Color contrast
Sampling
Ambient occlusion
Irradiance

Een voorbeeld van Global illumination

Animation

Timeslider
Grapheditor
Animationlayers
Dopesheet
Motioncapture
Anticipation
Squash and stretch
Facial animation
Animation preferences

Line of action walkcycle

Dit is slechts een selectie van de aspecten binnen Maya, die behandeld worden op de gevorderden cursus.
Afhankelijk van de voorkeuren van de cursisten wordt er dieper ingegaan op;

- Modeling
- Shading/Texturing
- Rendering
- Rigging
- Animation
- Particle/ Fluid -effects

Dus schrijf U snel in, want vol is vol





We zijn begin dit jaar gestart met het aanbieden van zogeheten trainingbundels, dit is niet meer dan het samenvoegen van aansluitende trainingen, tegen een relatief lagere prijs.
Voor het Maya cursusaanbod is het bijvoorbeeld een samenvoeging van de basis en de gevorderden cursus, aangezien deze cursussen naadloos op elkaar aansluiten.
Het grootste voordeel van de trainingbundel is dat het Maya van A tot Z behandeld en U binnen 10 dagen, afhankelijk van uw eigen leergierigheid en aanleg, zich een gevorderd Maya gebruiker kunt noemen.
Voor meer informatie kunt U links in het menu "trainingbundels" aanklikken.

Prijsopgave en trainingsdata

Aan de prijsopgave en cursusdata hieronder kunnen geen rechten ontleend worden en zijn puur bedoeld als indicatie, wilt U vrijblijvend een offerte of gewoonweg wat meer informatie ontvangen over onze trainingen?
Neem dan contact met ons op.

Maya Basis cursus:

Duur:               5 dagen
Certificaat:    Ja
Kosten:           E 1450 ex Btw
Data:               20,21,27,28 April en 4 Mei 2011

Maya Gevorderden cursus:

Duur:               5 dagen
Certificaat:    Ja
Kosten:           E 1450 ex Btw
Data:               13,14,20,21 en 27 Juli 2011

Maya trainingbundel:

Duur:              10 dagen
Certificaat:    Ja
Kosten:           E 2500 ex Btw
Data:               20,21,27,28 April en 4 Mei 2011
                          13,14,20,21 en 27 Juli 2011

Lunch en verfrissingen worden door ons verzorgd en zijn bij de prijs inbegrepen.

Na afloop van de cursus krijgt U een certificaat als bewijs van uw deelname in een verzorgde map.
Zie een voorbeeld van de map en het certificaat hieronder.